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Información
- CPU
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- Custom IBM PowerPC-based CPU
- 3 cores simétricos, a 3.2 GHz cada una
- 2 hilos de ejecución por simultáneos por CPU
- 1 coprocesador vectorial VMX-128 por CPU
- 1 MB de caché L2
- Capacidad de proceso : 9 billones dps
- Procesador Gráfico ATI
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- 500 Mhz
- 10 MB embedded DRAM
- 48 floating-point shader pipelines
- Memoria
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- 512 Mb GDDR3 RAM
- 700 Mhz DDR
- Audio
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- Salida de audio surround multicanal
- Soporta 48khz 16-bit audio
- 320 canales independientes para la decompresión
- 32 bit processing
- 256+ canales de audio
- Almacenamiento
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- Disco duro 30GB, 60GB o 120GB
Acaba de saltar la noticia desde IBM y es que han declarado que a partir del próximo 2009, aunque sin una fecha concreta, podrán distribuir a todos sus partners chips de 32 nanómetros, lo que significa que se calentarán menos y, evidentemente, consumirán mucho mes.
¿Qué tiene que ver esto con Xbox 360? Básicamente que los chips que lleva esta consola son PowerPC, lo que significa que son de IBM. Esto nos lleva a la conclusión de que los chips de Xbox 360 podrían pasar a 32nn en el 2009.
Algo nada descabellado, porque cuando se hacen estos cambios, los usuarios lo notan, sobre todo, en su bolsillo.
Por Jesús M. Bosque
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Comentarios Xbox 360
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