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Xbox 360

Información

CPU
  • Custom IBM PowerPC-based CPU
  • 3 cores simétricos, a 3.2 GHz cada una
  • 2 hilos de ejecución por simultáneos por CPU
  • 1 coprocesador vectorial VMX-128 por CPU
  • 1 MB de caché L2
  • Capacidad de proceso : 9 billones dps
Procesador Gráfico ATI
  • 500 Mhz
  • 10 MB embedded DRAM
  • 48 floating-point shader pipelines
Memoria
  • 512 Mb GDDR3 RAM
  • 700 Mhz DDR
Audio
  • Salida de audio surround multicanal
  • Soporta 48khz 16-bit audio
  • 320 canales independientes para la decompresión
  • 32 bit processing
  • 256+ canales de audio
Almacenamiento
  • Disco duro 30GB, 60GB o 120GB

Microsoft ha confirmado que a lo largo del mes de diciembre, veremos, finalmente, una de las características estrella de la consola, el denominado "Family Timer"

Este peculiar aspecto, permite a un administrador controlar el tiempo que pasa una persona con la consola, momento en el que se apaga o bloquea y no deja que se pueda volver a jugar sin el permiso específico del administrador.

De esta forma, los padres pueden controlar el tiempo que pasan los pequeños delante de un ordenador y, por supuesto conseguir que las sesiones de juego no sean tan largas. De esta forma, Microsoft vuelve a poner de manifiesto su voluntad para que no haya ningún tipo de problema.

Por Jesús M. Bosque

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