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PEGI Warhammer: Battle March

  • Description Pegi 16+
  • Description Pegi violence

Información Warhammer: Battle March

Añadido a OnGames:
26/10/2006
Introducido por:
Jesús M. Bosque
Fecha de lanzamiento:
02/09/2008
Plataformas:
Género:
Estrategia en Tiempo Real
Desarrollador:
Black Hole Entertainment
Distribuidor:
Deep Silver
Textos en:
  • Español
Voces en:
  • Español
Manual en:
  • Español
Sitio Web oficial:
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Jesús M. Bosque
User:
Jesús M. Bosque
OnGames

Tras su paso por PC, Mark of Chaos se aproxima a Xbox 360 y, además, lo hace como el primero de los juegos de la franquicia de WarHammer en la nueva generación de consolas. Curiosamente no es un juego de acción, sino un juego de estrategia en tiempo real.

Namco Bandai adquirió en su momento la licencia de WarHammer, el juego original de batallas medievales y con la inestimable ayuda de BlackHole Games, unos desarrolladores de Armies of Exigo, se pusieron manos a la obra.

Imagen de Warhammer: Battle March
Imagen de Warhammer: Battle March

En PC el juego ofrecía una aproximación muy fiel a lo que iba a ser el juego original, pero en ordenador y con modos multijugador realmente increíbles. Sin duda, Xbox 360 ofrecerá lo mismo en cuanto a jugabilidad, pero una adaptación muy fiel de todo en nuestra consola.

La sangre, motivo de disputa
Como en el juego original, la guerra continúa entre los diferentes bandos y tu eres un capitán cuya misión es limpiar su línea de sangre que en el pasado estuvo involucrada con el Chaos. Pronto averiguará que no todo es lo que parece y que, sin duda, su misión va mucho más allá.

Imagen de Warhammer: Battle March
Imagen de Warhammer: Battle March

Esta es la historia que podremos disfrutar durante el juego, aunque como en el juego original, veremos como ésta da bastantes quiebros en el guión. En cualquier caso, lo que está claro es que en el juego hay cuatro facciones diferentes: los elfos, los enanos, el imperio y, finalmente las fuerzas del Chaos, principal enemigo en el juego.

Lo que más sorprende de estas facciones es que los desarrolladores han creado casi un mimetismo total con las figuras oficiales. El juego quieren hacerlo tan fiel como sea posible y conseguir ofrecer a los habituales jugadores de tablero una simulación visual de lo que están acostumbrados a ver sobre el tapete. Y, por supuesto, para el resto de usuarios, un acercamiento a uno de los juegos de tablero más jugados y más complejos.

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