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PEGI Sega Superstars Tennis

  • Description Pegi 7+

Información Sega Superstars Tennis

Añadido a OnGames:
21/01/2008
Introducido por:
Jesús M. Bosque
Fecha de lanzamiento:
17/03/2008
Plataformas:
PS2, DS, WII, XBOX360, PS3
Género:
Deportivo
Desarrollador:
Sega
Distribuidor:
Sega
Textos en:
  • Español
Voces en:
  • Español
Manual en:
  • Español
Sitio Web oficial:
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Ve aTenis de pesadilla
Jesús M. Bosque
User:
Jesús M. Bosque
OnGames

Sega ha hecho unos cuantos buenos juegos de tenis. Con deportistas reales, con sitios reales y con un sistema de juego divertido y con un buen toque de simulación. Tras tres entregas de Virtua Tennis, vuelve con algo diferente.

Porque Sega SuperStar Tennis es un juego muy diferente dentro de los simuladores de tenis. Nos encontramos con un título que pone todo su énfasis en la fantasía, con golpes especiales, escenarios de tenis imposibles y un sistema de juego que recuerda demasiado a Mario Tennis.

Imagen de Sega Superstars Tennis
Imagen de Sega Superstars Tennis

Eso sí, con los personajes de Sega y no sólo los habituales, sino con prácticamente todos los conocidos de la compañía. Desde Sonic hasta Ulala de Space Channel 5, pasando por los protagonistas de Jet Set Radio. Una gran cantidad de personajes

Personajes, campos y modos
Con un juego de estas características, lo primero que vemos es que hay una cantidad de personajes realmente increíble, aunque la pregunta que primero surge es fácil: ¿son diferentes? La verdad es que sobre todo lo son en el golpe especial, pero en el resto es más una cuestión estética, que algo real.

Imagen de Sega Superstars Tennis
Imagen de Sega Superstars Tennis

Estos golpes especiales son una especial de golpe final, aunque dependiendo del personaje, algunos son más fáciles de evitar que otros. No podemos negar que, cuando menos, son muy imaginativos, sobre todo si vemos el de Ulala que nos ha llamado especialmente la atención

Por supuesto, tenemos muchos campos a nuestra disposición, cada uno respondiendo a diferentes temáticas, normalmente inspiradas en los juegos de Sega. Son campos que, básicamente, sirven para demostrar que es posible crear imaginativos lugares con una gran cantidad de efectos especiales.

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