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Popularidad Lost Odyssey
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PEGI Lost Odyssey
- Description Pegi 16+
- Description Pegi violence
Información Lost Odyssey
- Añadido a OnGames:
- 07/05/2007
- Introducido por:
- Jesús M. Bosque
- Fecha de lanzamiento:
- 29/02/2008
- Plataformas:
- XBOX360
- Género:
- Acción
- Desarrollador:
- MistWalker
- Distribuidor:
- Microsoft
- Textos en:
-
- Español
- Voces en:
-
- Inglés
- Manual en:
-
- Español
- Sitio Web oficial:
- Visita ahora
Requerimientos Lost Odyssey
- Xbox Live Gold:
- YES Requerido
Cuando hice el primer acercamiento a Lost Odyssey pensé que era un juego excelente en jugabilidad, que tenía una historia interesante y unos personajes muy bien creados. Ahora, tras jugar durante varias semanas a la versión final me doy cuenta de que más que un gran título, estamos ante un juego de dimensiones épicas que nos lleva tan al límite como lo hace con sus personajes.
Ciertamente es difícil de ver esto en una versión inacaba del juego y te das cuenta, con la perspectiva lo que Hironobu Sakaguchi ha llegado a desarrollar: no una historia que sirve a los preceptos de un juego, sino más bien un juego que nos muestra una historia increíble. Toda una epopeya que hará que vibren nuestros sentimientos con cada paso de Kaim o mejor dicho, con cada uno de sus sueños.
Cuando la épica llega al videojuego
Ya hemos comentado bastantes veces, a través de noticias y del avance que la historia de Lost Odyssey nos sitúa en la piel de Kaim, un guerrero inmortal que lleva un milenio viviendo y al que iremos acompañando en su última misión. De hecho, el juego se abre con una increíble batalla en la que su inmortalidad le permite ser el único ser vivo de esta confrontación que termina bruscamente con la caída de un meteoro.
Esta espectacular introducción sirve para presentar varias cosas. Primero, que Kaim es un ser totalmente inmortal. Segundo que en está época en la que magia e industrialización se han unido, el ansia de poder es mucho mayor que nunca. Y finalmente, que nada es lo que parece desde el primer segundo de juego.
Sin duda, esta sería la historia principal del juego y que da espectáculo al juego, pero realmente no es el hilo principal de este título. Y digo esto, porque en realidad el verdadero sentido del juego es descubrir que sentido tiene la inmortalidad. Esta es la principal pregunta de Lost Odyssey: ¿Vale la pena la inmortalidad?
Kaim, además, no es el único personaje inmortal de este juego y pronto descubriremos que tiene algo en común con otros inmortales: su ausencia de recuerdos. Como veremos en el juego, esos recuerdos en el juego han sido olvidados deliberadamente, pero aún así atormentan, literalmente, a Kaim en el juego.
Curiosamente, esto ha sido tratado en Lost Odyssey de una forma bastante artística. Y es que esos sueños son pequeños relatos que podremos leer en el juego y son fundamentales para comprender toda la historia de Kaim. Conforme avancemos en el juego, veremos que, en realidad, la inmortalidad es una maldición.
Este es el punto fuerte de este juego: la historia. Pero pronto descubriremos que, además, es la forma de llevar la historia, algo muy propio de Hironobu Sakaguchi, lo que hace tan especial a Lost Odyssey.
Por supuesto, aunque la historia es importante, Lost Odyssey es un juego, no una película y nada más comenzar el juego, con la primera lucha, nos daremos cuenta de que Hironobu Sakaguchi es el padre de la serie Final Fantasy y, por lo tanto, tenemos un sistema de juego de rol japonés muy clásico. Aunque, evidentemente, siempre hay variaciones y en el caso de este juego hay que decir que no es una excepción.
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9 / 10OnGames Imprescindible
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Usuarios9.4 / 107 puntuaciones




Comentarios Lost Odyssey
Hironobu Sakaguchi es un maestro en un arte que poco a poco se está ganando su espacio en la cultura popular. Y es que los videojuegos ya dejaron de ser entretención dominguera de niños preoces, para convertirse en el octavo arte. Ahora se habla de Final Fantasy como de una obra de arte, no como un videojuego. No he jugado Lost Odyssey, pero estoy seguro, por lo que he visto en videos alusivos, que también es una obra digna de un genio como lo es Sakaguchi; aparte de que cuenta con mi compositor favorito: Nobuo Uematsu. Estoy seguro de que Square-Enix en el fondo desea que estos genios vuelvan
23/12/2009Ok Tu comentario ha sido publicado
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